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仕様

Redstone Control 基本

基本的な仕様 Redstone Controlは通常のレッドストーンに互換性がありながら、大幅な拡張を加えたものです。 Redstone Control バニラ 表現できる値 -2147483648 ~ 2147483647 (符号付32bit) 0 ~ 15 (16段階) 最小遅延時間 1Tick (0.05秒) 2Tick (0.10秒) 省スペース ✅ ❌ サーバー負荷 ✅ ❌ 液体耐性 ✅ ❌ 信号...

入出力

Redstone Control 基本

配線 信号をやりとりするには配線が必須です。 配線には以下のどちらかのアイテムを使用します。 Signal Wire (信号ワイヤー) ブロック間で出力端子から入力端子に信号を繋ぐことができます。   距離が1ブロックにつき1個消費されます。 Wireless Signal Connector (ワイヤレス信号接続器) 無線で出力端子から入力端子に接続ができます。 異なるディメンション間での通信も1個で可能です。 ワイヤ...

既存レッドストーン機器との接続

Redstone Control 基本

概要 既存レッドストーンとの接続には特定のアイテムでRedstone Controlが認識できるように変換する必要があります。 接続にはこれらのアイテムを使用します。 Redstone Read Socket (レッドストーン入力ソケット) 既存のレッドストーン機器から信号強度を取得する機器です。   0~15の値を取得します。 Redstone Write Socket (レッドストーン出力ソケット) 既存のレッドストーン...

Signal Delay Line

Redstone Control アイテム

概要 信号及び値を1Tick分遅れて送出します。 リピーターに増幅が無く、1Tickしか遅延できず、それが4つセットになった回路になっています。 Signal Delay Line (信号遅延回路) 1つの信号線毎に0.05秒(1Tick)遅れて送出します。   IN OUT IN1 → 1Tick (0.05秒) 遅れて送出 → OUT1 IN2 → 1Tick (0.05秒) 遅れて送出...