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仕様
基本的な仕様 Redstone Controlは通常のレッドストーンに互換性がありながら、大幅な拡張を加えたものです。 Redstone Control バニラ 表現できる値 -2147483648 ~ 2147483647 (符号付32bit) 0 ~ 15 (16段階) 最小遅延時間 1Tick (0.05秒) 2Tick (0.10秒) 省スペース ✅ ❌ サーバー負荷 ✅ ❌ 液体耐性 ✅ ❌ 信号...
入出力
配線 信号をやりとりするには配線が必須です。 配線には以下のどちらかのアイテムを使用します。 Signal Wire (信号ワイヤー) ブロック間で出力端子から入力端子に信号を繋ぐことができます。 距離が1ブロックにつき1個消費されます。 Wireless Signal Connector (ワイヤレス信号接続器) 無線で出力端子から入力端子に接続ができます。 異なるディメンション間での通信も1個で可能です。 ワイヤ...
既存レッドストーン機器との接続
概要 既存レッドストーンとの接続には特定のアイテムでRedstone Controlが認識できるように変換する必要があります。 接続にはこれらのアイテムを使用します。 Redstone Read Socket (レッドストーン入力ソケット) 既存のレッドストーン機器から信号強度を取得する機器です。 0~15の値を取得します。 Redstone Write Socket (レッドストーン出力ソケット) 既存のレッドストーン...
Signal Delay Line
概要 信号及び値を1Tick分遅れて送出します。 リピーターに増幅が無く、1Tickしか遅延できず、それが4つセットになった回路になっています。 Signal Delay Line (信号遅延回路) 1つの信号線毎に0.05秒(1Tick)遅れて送出します。 IN OUT IN1 → 1Tick (0.05秒) 遅れて送出 → OUT1 IN2 → 1Tick (0.05秒) 遅れて送出...